顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……这一行放进 Fragment shader 。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

YEKADSHEW:卡通工人模拟器-1.0.9更新笔记

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1.0.9:-Ren'py系统由7.4.11升级至7.5.1-公园正式开放,进人公园会触发随机事件-新增银行的利息提示……修复赛车场比赛不会扣费的问题-修复赛车场成绩永远与第一次一致的问题1.0.7:-修复服装店的服装可能重叠显示的问题-修复银行取钱时一个没有翻译的问题

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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遭到“大门派”围剿,而我朋友则是大门派的卧底。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么?……这本《体验引擎》我多年前就看过许多遍,但都没有太大收获

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

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发起:Chaonan Hello,如果你有微小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品,这些勾起了肖恩对于那段治疗过程的回忆。……追随着旧日的记忆,爱德华·肖恩的思绪回到了20年前,回到了那个把他卷入神奇世界的瞬间。……GMGC Inidie Patch Arena 亚军 媒体报道: 游戏之音 - 专访《文尼日记》制作人:如何打造一段深入内心的虚拟现实之旅

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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这期视频我们来聊聊《模拟人生》的每一个背后的效用型AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款20年前传承下来的系统却有其独到之处……模拟人生》的每一个背后的效用型 AI,虽然需要依赖被动接受互动物件的广播,但在玩法层面,这款 20 年前传承下来的系统却有其独到之处……日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

一家牙膏公司开会讨论如何提高盈利,一群人焦头烂额的提出方案,提升牙膏品质啦,品牌差异化啦,加大广告投入啦……公司的本职工作没有什么挑战性。……2017.12.28微小游戏上线了。不知道会不会开放给个人开发者

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事

海岸城堡(Castle on the Coast)

indienova.com/steam/game/1341900

得益于山谷儿童医院和Big Heart Production的合作,备受孩子们喜爱的长颈鹿将首次出现在电子游戏!……它将教会你如何处理失去、冲突,以及如何爱你的敌人。一座深陷冲突的魔法城堡。……凭借灵活的操控,行云流水般地完成墙跑、墙跳、旋转、下潜、翻滚等一系列动作

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3643

我真正听说过有这款游戏的时候,是在半年前,看一位解说的视频,才觉得这游戏好玩。……我在这款游戏认识了很多好友,认识了来自世界各地的“劫匪们”。……对了,还有就是第一世界银行的隐藏金库,这个很麻烦,需要至少三个大佬才能完成,最后一个是萌新

版本:Early Access


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